「メッセージ配信だけでは反応が薄く、クーポン目当てで登録したユーザーにすぐブロックされてしまう…」
「独自のキャンペーンシステムを作りたいが、開発会社に見積もると数百万単位のコストと数ヶ月の期間がかかる…」
「誰がキャンペーンに参加したのか、顧客データがLINE内に埋もれてしまい、次の施策に活かせない…」
パッケージ化された「機能」を利用するため、スクラッチ開発に比べて圧倒的な低コスト・短納期で導入可能です。
ただクーポンを配るのではなく、「当たるワクワク感」を提供。毎日引けるログインボーナスや、レシート応募など、飽きさせない施策が可能です。
「抽選に参加した人」「当選した人」などの行動データを自動でタグ付け。熱量の高いユーザーを特定し、追客配信が可能になります。
コストを抑えつつ、必要な機能と拡張性を兼ね備えている点が最大の特徴です。
| 機能・特徴 | 本製品(抽選機能) | 一般的なLINEツール | フルスクラッチ開発 |
|---|---|---|---|
| 導入コスト | ◎ 低コスト | ◯ 普通 | △ 非常に高い |
| 導入スピード | ◎ 最短3日〜 | ◯ 2週間〜 | △ 2ヶ月〜 |
| デザイン自由度 | ◯ カスタマイズ可 | △ 定型のみ | ◎ 完全自由 |
| データ連携 | ◎ LIFF/ID連携 | △ 限定的 | ◯ 設計次第 |
| 拡張性 | ◎ 他機能と連携 | △ 単機能のみ | ◯ 追加開発が必要 |
施策: 店頭のQRコードを読み込んで、その場で当たるスピードくじ。
効果: 友だち追加のハードルを下げ、当選クーポンの利用で客単価アップを実現。
施策: 施設内の複数箇所を回るデジタルスタンプラリー × 抽選。
効果: 普段足が向かないエリアへの誘導に成功し、滞在時間が向上。
施策: 1日1回引ける「ログインボーナスガチャ」。
効果: LINE公式アカウントへの訪問習慣を作り、ブロック率を劇的に改善。
本製品は、LINE公式アカウントの機能を拡張するモジュール群「グロースパック」の一つです。
単体での利用はもちろん、他の機能と組み合わせることで、より強力なマーケティング基盤を構築します。
抽選で貯めたポイントを「デジタル会員証」に即時反映。ランクアップ制度と連動させ、ロイヤルカスタマーを育成します。
「ハズレてしまった人」だけに敗者復活戦の案内を送るなど、結果に応じたOne to Oneコミュニケーションを自動化します。
現状の課題やキャンペーンの目的をお伺いし、最適な設定プランをご提案します。
当選確率、景品設定、デザイン(ガチャ・スロット等)を決定します。
アカウントへの紐付け設定を行います。最短数日で公開可能です。
リリース後のデータ分析、ABテストによる改善提案など、継続的な成果向上を支援します。